Regole per la roulette e per le puntate

Imparare a giocare alla roulette non è particolarmente difficile. I giocatori devono imparare le regole e i differenti tipi di puntata. Questa pagina mostra ai giocatori come prendere velocemente dimestichezza con la roulette, spiega i vari tipi di puntate speciali e come possono essere usate per vincere di più.

Puntate esterne

Nel gioco della roulette ci sono puntate chiamate “puntate esterne”. Sono puntate che non fanno parte dell'area principale (da 1 a 37). Ci sono varie “puntate esterne” che pagano bene e che i giocatori possono tentare per vincere denaro extra.

Rosso o nero - i giocatori possono scegliere di effettuare una puntata scommettendo che il prossimo numero sia rosso o nero. In basso nel banco c'è una casella a forma di diamante di color rosso o nero in cui la puntata va inserita. Questa é una delle giocate più usate nella roulette in quanto molto facile da capire. Molte persone pensano che, nel caso in cui escano per 10 volte consecutive dei numeri neri, ci siano più possibilità che il prossimo sia un rosso,questo non é vero. C´é sempre la stessa probabilità che esca il nero o il rosso. Ogni girata della roulette é indipendente quindi scommetti su qualsiasi numero. Questi tipi di puntate sono pagate1 a 1.

Pari o dispari - come per la puntata rossa o nera, al momento della vincita il giocatore é pagato 1 a 1. Il giocatore deve decidere se il prossimo numero ad uscire sia pari o dispari. Devono mettere le proprie chips nei box “pari” o “dispari” per far si che la puntata sia ricevuta. Se esce un numero vincente, allora verranno pagati per la propria giocata.

Basso o alto - Permette al giocatori di scommette sui numeri bassi della griglia (da 1 a 18) o sui numeri alti (da 19 a 36). Se il numero che uscirà sarà contenuto nella giocata effettuata, il giocatore sarà pagato 1 a 1, ancora altri soldi!

Colonne - I giocatori possono scommettere su differenti colonne come pure su numeri singoli.

Cerca le 3 differenti colonne con scritto “2 a 1”. Ogni sezione copre 12 numeri. Se la pallina nella roulette cade sul numero contenuto nella colonna scelta dal giocatore, esso verrà pagato 2 a 1. Molte persone non credono sia una “puntata esterna” ma lo è.

Dozzine - le dozzine non son popolari come le altre puntate, ma sono simili alla giocata delle colonne. I giocatori possono scegliere tra 3 differenti dozzine di numeri. Se la pallina si fermerà su un numero contenuto nella dozzina scelta, allora si verrà pagati 2 a 1, leggermente di più che una puntata rosso/nero.

Le puntate interne

Le puntate interne nella roulette sono effettuate usando i numeri, anche in combinazione, che compaiono sul tavolo da gioco. Gli scommettitori debbono puntare la minima giocata o più, altrimenti non verranno considerati.

Numero Pieno - la scommessa detta “numero pieno” consiste nello scegliere uno dei 37 numeri e puntare individualmente su quello. La vincita sarà pagata 35 a 1.

Cavallo - Le regole della roulette danno la possibilità al giocatore di dividere la puntata tra due numeri che si debbono trovare vicini l'un l'altro sul tappeto di gioco. La giocata darà una maggiore probabilità di vincita rispetto alla scommessa “numero pieno” . Infatti, una vittoria pagherà 17 volte la posta puntata.

Terzina - tale scommessa permette di puntare su 3 numeri del tavolo,aumentando così le probabilità di vincita. Si piazza la giocata sul lato del tavolo, a sinistra o a destra a cavallo del bordo esterno di una casella o ad un incrocio con lo zero. Le probabilità indicano che la vincita sarà pagata 11 a 1.

Quartina - un'altra famosa puntata su di una combinazione che consente di puntare su quattro numeri adiacenti, abbassando quindi le possibilità di vittoria. Di conseguenza la giocata viene pagata molto meno che la puntata sul numero pieno. In caso di vittoria sarete pagati 8 a 1.

Quadrato - può essere effettuata ponendo le chips all'intersezione dei numeri 0 e 3. il giocatore vincerà se il numero ad uscire sarà compreso tra 0 e 3 e verrà pagato 8 a 1.